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仙剑手游360

仙侠类手游哪些值得推荐

仙侠类手游推荐:《诛仙手游》,《斗破苍穹》,《楚留香》。

1、《诛仙手游》。

《诛仙手游》部分场景、人设、玩法等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。该作以萧鼎所著同名仙侠小说《诛仙》的神话故事为背景,讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。玩家可扮演焚香、青云、合欢、鬼王、天音等门派,与张小凡等主人公一同,粉碎鬼王复活兽神、颠覆青云的阴谋。

2、《斗破苍穹》。

《斗破苍穹》手游在玩法上进行了创新,首次采用动态卡牌设计。每张卡牌都有特别的动画特效和音效,使游戏人物更加贴近于原著。主人公萧炎的卡牌形象是双手操控两团异火,异火中间有一朵莲花,象征着小说中萧炎的大招佛怒火莲。在战斗时萧炎会使用出佛怒火莲的招式动作,不但让视觉上更具有冲击力,也让卡牌的形象更饱满。

3、《楚留香》。

新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。

360新仙剑奇侠传怎样觉醒

唤醒卡等级达到120级,同时提升10次,星级4级,天赋完全开放,使用相应道具可开启唤醒功能,成功升级为研究型品质红卡。

当对方成功醒来时,卡上原来的“天赋”会演变成“天机”,天赋栏中提高的技能质量和卡片属性将保留,当红色品质伙伴前进到1、4、7和10时,天机槽将依次打开,为卡属性带来巨大能量。

低星级橙色卡将升级为四星级橙色卡,橙牌的新星也是红牌觉醒的前奏,达到四颗星的橙色卡片有机会再次突破觉醒,而先进水平则是研究质量红牌。

这个新版本将首先开启一些橙色卡片的升星功能,只要符合具体要求,就能对1星橙卡韩医仙、2星橙卡赵灵儿、姬三娘、3星王小虎、林青儿进行升星。

扩展资料:

1、卡片唤醒将提高卡片质量,卡片将从橙色品质唤醒为红色品质,其属性将得到改善。

2、卡片唤醒会提高技能效果。

3、卡片唤醒将得到一个新的面貌。

新手攻略

2、大多数搭档技能都有30%的机会被释放,除了一些辅助作用,如圣古,100%人将在战斗开始时释放,其中50%人有机会被释放。

3、主要阵容只有五个主要角色。

①灵能系统输出一个,部分控制或群体AoE伤害特性,2到3颗星。

②单秒杀补刀一张,利于老板联合收获,2星。

③奶妈一张,前期用紫卡代替。

④主力输出1人,团体精神力量系统正常。

⑤后排的字符基本上不在舞台上,可以使用一个明星辅助字符卡片系列。

仙剑3指尖江湖视野怎么360度呀

你好,仙剑3指尖江湖这款游戏是不可以调视角的。能够调视角的大都是3D版的游戏。

游戏并不支持转换视角,因为游戏是属于横板游戏,所以并不可以转换成为3D视角,如果大家比较喜欢玩纯3D的游戏可以去体验剑侠情缘2手游版,目前指尖江湖的定位就是横板动作类型的游戏,所以在视角上面,采取了类似于格斗游戏的横板模式,所以玩家不能拿他和很多3D游戏作为比较。

新仙剑奇侠传手游开局怎么玩

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新仙剑奇侠传手游开局攻略:

1、买首冲

2、刷副本刷不动就返回升级人物、技能、换装备、升级装备,然后接着刷副本,刷不动就直接退出,不要想着一直打,浪费体力,只会让你输在起跑线上。

3、30级去招募人物,先用元宝单抽十次,必得两个橙子,然后十连抽两次。把初始人物换掉。十连抽抽到较多的是林天南、姜青、圣姑、天鬼皇、巨灵神、神牛、李三思、鸡三娘、李忆如、沈青莲,其中比较好用的姜青、圣姑、李三思、鸡三娘、李忆如、沈青莲。林天南、圣姑替补凑仙缘。还有就是登陆送的赵灵儿,这个是必留的。

4、很多人都在问。林月如到底该怎么用。我的建议就是低r玩家可以在没有进阶的林月如满级以后炼化,换取其他人物。高r玩家也可以也可以直接进阶,或者满级以后先放在替补,进阶以后再换回前排。

5、第一天我们在不浪费体力的情况下,是可以升到36级的。

6、前期单抽是因为第一次单抽肯定是橙卡,最后一次也是橙卡,人品好多抽几张也是有的。十连抽是不可能让你一次就抽到好卡的。前期也不用太挑剔,有什么就用什么。

新仙剑奇侠传手游主角系统玩法攻略

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灵境:一共有五个境界,分别为筑基、金丹、元婴、大乘、渡劫。

境界越高,主角属性加成越多。生命、攻击、防御、灵力、敏捷,全部都会随着进阶而加成。从筑基开始培养进阶,需要消耗金钱和通灵符。铜钱不说了,通灵符是专门用来给主角修炼仙术境界,进阶突破的,可以通过兑换、商场购买、剧情副本通关掉落。进阶一旦达到了突破值,那么就进入下一个境界,主角也等于是得到了一个质的跳跃,变得更加厉害。

炼灵:我还没有到炼灵的等级,不知道炼灵主要是在哪些方面,等我到了45级到时候专门来说一下。

竞技:说白了就是PVP系统,玩家和玩家的对战。这个又分为两种,一是擂台赛,一是蜀山论剑。蜀山论剑每日挑战10次,分三种不同的难度。金、银、铜三个难度,金最难,铜最易,只要你挑战赢了该难度等级的玩家,就会得到相应的奖励,很丰厚。而擂台赛则是和你的程度差不多的玩家之间的PK,比之蜀山论剑要难很多,但是奖励更加丰厚。

然后是互动性非常强的,门派。门派可以自己建立也可以加入。门派真的是一款游戏吸引人的重要场所。玩家在进入门派后,可以对门派做贡献,也可以学习门派技能,每天打门派BOSS等等,新仙剑奇侠传的这个系统的趣味性还算不错。门派书院这一块应该会吸引不少的人,书院建设后玩家可以进行灵力强化、伙伴修行、敏捷强化、玩家修行等等许多提升自己的玩法。而且后期应该还会不断地更新改进,期待。

再有是好友系统。目前还没看出好友系统的具体玩法。除了邮件聊天,不知道会不会有别的跟进,比如好友组队刷副本等等之类,希望这个系统会建设得越来越丰富。

标签: 手游

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