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五五开玩火影手游

《火影忍者》为什么卡卡西和强者弱者,都能打成五五开

卡卡西,火影忍者前一代战神,木叶村最强ADC,拥有轮眼的他,被提名为无敌,无敌,又是火影候选人。卡卡西的上半场生涯看起来那么完美,但天有不测风云,小组织登场后,卡卡西掉下神坛,被称为“复制”。

很多朋友相信火影忍者1、2部的跨度像游戏更新版本、世代神、世代下水道一样大,但究竟为什么让卡卡西沦为嘲弄的对象,掉在祭坛上呢?主要有四个原因。

用轮子就上不了台面卡卡西可以复制数千种忍术,因此在参系大战中能够突破显赫的威名,因此被命名为“复制忍者卡卡西”。卡卡西时代,忍者和忍者之间都是凭能力吃饭的,谁有血缘关系的话,基本上就有强大的插件,一个平民挂过一次吗?当然不是,但以后,只有旋转眼睛和6个力量这么强的插件才能捕捉到场景,更不用说写轮眼、万花筒写轮眼都不能在桌子上

克隆忍术的瓶颈我们都知道,他有五个属性Chakra,所以第三代火影最强,基本上没有他不能做到的耐心,Cakasi也是同样的真理。要想复制彼此的忍耐,必须有相同的Chakra。以后是血液系统的世界。Cakasi如何复制?如果能复制血液计量,那么大的通木辉夜早就被卡卡西干了。

如果火影忍者早期的启动忍者想进行印戒的话,火影忍者后期的启动手好像很容易移动手指,甚至只要大喊大叫就能启动,那么我会问卡卡西怎么复制。他也依靠咆哮吗?即使复制也没有机会发动,但已经被对方秒杀。比如宇智波人。

后期大战都没有结果相信这就是“杞人忧天”这个名字的真正原因。在火影忍者后期,卡卡西即使有辛威的眼睛也很难获胜,当然也很少被击败。也就是说,卡卡西与对手交锋,最后的结局没有来。对方没办法卡卡西,卡卡西也没办法对付对方。

如何评价火影忍者手游

火影忍者是一部经典的动漫,改编成手游以后,大家的看法是什么呢?

火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。

ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。

我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。

再来谈谈游戏制作的忍者。

2017年1月底出的自来也,这个忍者从迪达拉之后再无登场。自来也是那个时期跑酷流的代表,大招后可以接蛤蟆、放蛤蟆骚扰、化粪池防守,当时神一样的忍者,是最贵S,估计一万多人民币才能出。

二月限定君麻吕,那个平A无限连的男人,同时出了积分商城,也出了咒佐,咒佐的价格还算良心充值八百就可以拥有咒佐。这个月的PK中,让人深感无力。红、志乃、鹿丸满世界跑,你追不到。鹿丸成了后面跑酷流忍者的代表,这种PK方式严重影响了游戏体验。

三月出了药师兜。三A平推无限连,二个技能配合平A无缝衔接,大招接手术刀或者钻地,一套打下来行云流水,再加上后来的水冲波,药师兜这个忍者强度非常厉害。同时又出了杜门李,俗称疯狗李。带土加强、写轮眼开眼的高伤害、豪火球的高伤害,魔方又成功塑造了一个跑酷流代表。

四月出了漩涡玖辛奈、鸣妈。强度不错,暴怒伤害堪比带土的写轮眼,大招以后可以接技能。不放大招也可以通过操作一套带走。

后来五月更新了疾风传,就有了新版本后的第一个限定——佐井,同月下架了自来也、高级招募上架大蛇丸、积分赛上架蝎。

后面几个月陆续出了很多忍者,相对来说游戏体验上升,忍者越多,氪金越多,需要收集的忍者也就越多。

火影忍者手游哪个忍者厉害

宇智波佐助,前期玩家最容易获得的忍者是鸣人、佐助和小樱三个,相比来说佐助的好操作,在近战、远攻上都不错,而且更重要的是比较好连招,在保护了自己的同时还能够给敌人致命伤害。

连招技巧:狮子连弹与豪火球连招配合,攻击效果明显,而奥义技能更是从攻击速度和攻击范围上说明选择佐助是不错的选择。给敌人重创并浮空给自己创造了恢复技能CD的时间。

第二个忍者是奈良鹿丸,鹿丸主体上是远攻忍者,对于手残党来说与敌人保持一定的距离是非常重要的,而且鹿丸可以通过连续登录免费获得。在操作与攻击上也是给力的,只要小伙伴们跑着引风筝方式基本可以免去敌人造成的伤害。

连招技巧:掌握好每个技能CD时间,可以无限连招的哦,从影子操控术+爆式翔刃+秘卷技能+通灵兽技能+奥义技能。鹿丸主要都是从远攻入手,所以引风筝的方式给了技能CD时间,无限连招也不是梦~

第三个是漩涡鸣人,鸣人作为初始忍者也是动漫的绝对主角自然在游戏中不弱,鸣人的忍术都偏输出型,而且释放技能的时候不能自动断开,所以在操作上比较适合新手玩家。

连招技巧:鸣人用普通攻击最后一下可以让敌人被挑飞,之后可以接螺旋丸再接影分身,这时候如果有奥义就可以在接奥义,这就是一套鸣人的完整连招。

第四个是秋道丁次,获得此忍者只需要多参与生存挑战即可招募,同时丁次的推手、肉弹战车和倍化术攻击范围广,而且丁次看似笨拙的攻击但给敌人的伤害是明显的,所以在选丁次对战的时候对手残党也是一种福音。

连招技巧:使用丁次的推手让敌人浮空,接着肉弹战车来回碾压,再多的敌人也能清扫光,而奥义技能则是以大范围重压攻击。从范围和浮空攻击上可以减少敌人对我方伤害~

《火影忍者》中的卡卡西,为什么又被称为旗木五五开

看过火影的都知道,里面有一个比较重要的人物卡卡西,卡卡西是一个极其罕见的天才,12岁就升为上忍,加装写轮眼后更是拷贝千种忍术,被称为木叶第一技师,虽然卡卡西查克拉量不是很大,但是技能很开挂,而且战斗智商高到爆。那么卡卡西为什么被称为旗木五五开呢?其实原因看看他的战斗经历就知道了。

因为在剧中,凡是卡卡西的战斗戏份,比他强的也轻易赢不了他,像佩恩、带土、辉夜这种都秒不了他,所以不管是弱的还是强的,卡卡西都可以跟他们过上两招,和谁都不容易分出胜负,总是和别人打成平手的感觉,因此便有了旗木五五开的称号。下面带大家了解一下关于卡卡西获得旗木五五开称号的几场战斗经历吧。

首先卡卡西第一次出手是面对再不斩,当时桃地再不斩是雾隐村的第一大叛忍,卡卡西与他大战几十回合不分上下,虽然途中中了水牢术,依靠鸣人和佐助的配合才脱身,但是卡卡西最后赢了。之后与大蛇丸,卡卡西凭借雷切想跟蛇叔同归于尽,但蛇叔连打的心情都没有,竟然没跟卡卡西过上两招,直接走了。

接下来和鼬对战更加让人印象深刻了,鼬的月读让卡卡西的写轮眼无法抵抗,在病床上躺了几天才缓过来,但是后来跟鼬的象转分身对战时,偏偏就是和鼬打出了一阵旗鼓相当的实力,和鼬打的有来有回。但最后靠鸣人的大玉螺旋丸获胜。

还有卡卡西跟飞段和角都的对战,卡卡西跟角都的实力应该是相差极远的,但对战角度时,却废了角度几颗心脏,而且还能跟飞段打个没玩没了,斗得是昏天暗地。

再有在与佩恩的对决中,卡卡西虽然落了下风,最后死了,但一开始就和佩恩打的不相上下,缠斗了很长时间,可惜卡卡西的查克拉量太少,不然就可以对天道造成更多的伤害了。

最后第四次忍界大战的时候,卡卡西使用神威和带土在空间里来回战斗,打得可谓是精彩至极,而且还能与火影忍者中最强的辉夜过上几招,并且在对战大筒木辉夜时,开启神威须佐能乎,帮助鸣人他们能够成功封印辉夜。

在整个剧情中,卡卡西无论遇到多强的对手他都能上去打上几个回合,战斗的结果也总是双方谁也奈何不了谁,其实我个人感觉,旗木五五开也是卡卡西实力的一种体现吧。

在火影忍者手游中有哪一些比较好的C级忍者

1.奈良鹿丸,鹿丸是一个很好用的英雄,两个远程技能一个能聚怪,另一个能向后位移,使他的打法可以很灵活多变。并且升到四十五级时还可以领取30个碎片,刚好能把他升到二星。到那个时候,别的C级忍者大概还都攒不够升星的碎片呢。适合打修行,是很节省时间的。

2.漩涡鸣人在PK方面算是比较差,因为漩涡鸣人的技能都需要一定的释放时间,而且技能使用的距离很短,容易被敌人抓住这个缺点打压,在刷图的时候也比较吃力,由于是最初始的鸣人,所以实力还是有限的。

3.春野樱在刷图方面表现比较差,而PK就比较好用了,技能都是瞬发,很容击飞敌人营造一个很好的连招环境。

4.宇智波佐助在刷图和PK都有不俗的变现,技能连招简单,伤害高,但是都属于中规中矩,没有哪一面特别强。

5.而油女志乃也非常不错,大体的攻击方式和我爱罗差不多,算是性价比比较高的C级忍者。而PK也常值得各位玩家进行选择。

C级忍者之中除了第七班都比较给力,而第七班之中佐助还算不错,小樱和鸣人并不是太给力,小樱的决斗场还勉勉强强,但是鸣人就有太多的死角。

如果有李洛克的话,那就用来PK,小李奥义释放时间长,用来武斗祭最好不过了,决斗场小李绝对是C级忍者中最强的。

刷图的话可以选择佐助,当然如果想刷图PK兼备可以选择鹿丸。

标签: 手游

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