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诛仙手游技能说明

诛仙手游连续技能如何设置全面介绍

想知道诛仙手游连续技能如何如何设置吗?深空游戏将为玩家事来诛仙手游连续技能如何设置全面介绍。喜欢的玩家不要错过哦!

1、连续技设置

连续技界面如下:

连续技的名称不可由玩家编辑,默认为连续技一至连续技五,可以编辑连续技的图标。

每个连续技有六个格子,可以将技能包括人物技能和法宝技能(XP技不能放入其中)放入格子的数字对应释放的顺序,同一个技能可以多次放入其中。

连续技纠错:

系统会通过技能的释放时长和冷却时间来简单的计算连续技是否可以完整释放,若无法释放则会直接提示玩家。

2、技能循环

点击【技能循环】按钮会弹出技能循环编辑界面,可以让其中技能技能进入循环状态。

举例来说:

假设目前有技能1、技能2、技能3、技能4,编辑技能3、技能4为循环状态,那么点击该连续技的释放顺序为:技能1、技能2、技能3、技能4、技能3、技能4、技能3、技能

进入循环后,只能通过玩家手动打断,或者其中某个技能因为没有真气等原因无法释放,否则会一直释放下去。

诛仙手游宠物技能加点方法全解析

诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

诛仙手游宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能分析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

二、从主动技能开始分析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

三、接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

诛仙手游各门派招牌技能分析

诛仙手游各门派招牌技能分析,“那些不是你的门派你也要知道的技能”希望能够给大家在PVP和PVE中带来一些启发。一起来看吧!

鬼王篇

手速慢了一点都不知道怎么死的?——超强眩晕控制:

1.未名斩(6/9):多次攻击近程目标,且第一击附带晕眩5s,冷却时间10s。

2.霸天戮杀:单攻8码内目标,且晕眩2.9秒,冷却时间15s。

讲解: pvp时,天音和青云请切忌与鬼王职业脸贴脸正面杠,仔细看这两个控制技能的持续时间和冷却时间,你就会发现,在30秒内纯手动的话几乎可以做到无缝对接。想跟鬼王正面杠的,请你放控制技能一定要比鬼王的手速快哦。

让鬼王上!——拉仇恨的招牌技能:

冷嘲热讽(4/15):嘲讽5码内群体目标,同时提升周围队友的攻击力2.3%。持续60s,冷却时间15s。

讲解:在兽神副本里是不是必须有一个鬼王,大家的心才能放到肚子里?不但可以拖住最后一个跑得飞快的丑八怪,还能拖住鱼人大军。但这个技能另外还有一个不为大家所知的作用是提高群体攻击力,相当于端游中的天魔附体,也是个对打副本很有用的小BUFF。

不想一击必杀的鬼王不是好鬼王——爆炸性伤害技能:

聚灵咒(11/13):消耗真气上限50%,附加所耗真气598%的攻击力,造成200%的伤害,冷却时间10s。

讲解:你不知道你面前的鬼王一个聚灵能砍多少血?

具体公式如下:真气值*0.5*5.98*2

没有具体概念没关系,我来帮你做一个表格更直观的看出来:

目前我的一个聚灵在不出暴击的情况下能聚40万血,猜猜我有多少真气?

另外:鬼王的聚灵咒更是打凶咒抢BOSS的利器喔~

青云篇

放风筝之必备——定身技能

唤雷决:攻击远程目标,并使目标定身3s,CD8s

盛冰之寒:增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!

讲解:

青云有两个定身技能,而且定身时间还不短。。对小短腿们的伤害可是巨大的。

所以一旦被定身,而青云又已远去,就不要放那些范围不够的技能辣!比如秋波神马的~

居家旅行逃命必备——瞬移技能

逍遥游:跃向前方12码的位置,并提升防御2%

讲解:

一定要小心青云这个技能。一旦被拉开距离又是一套远程技能,非常伤。

在青云没有交这个技能的情况下,缠绵什么的建议先不要释放。

各单位注意——防御技能

真元护体:减免自身收到伤害的22.6%,持续8s,同时提升周围队友真气及真气上限2.95%,持续60s

讲解:

注意这个技能释放的时候不要交重要的输出技能喔。否则无法将会减少伤害收益。

超高爆发——DPS技能

神剑御雷真诀:攻击自身周围群体目标9次,持续4s。

七劫斩龙诀:快速攻击远程目标7次,最后一击可以恢复5%气血

讲解:释放神剑的时候是不能移动的。所以!如果是野外PVP,跑吧!也可以放一些增加防御什么的技能!

最后的炸弹——自爆!boom!

绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数气血攻击周围最多3个目标

讲解:

经过试验,这个技能和名字很像。。标准的自爆啊!

如果是大型PVP,青云可以往人堆里boom~而其他人。。就要小心啦!

合欢篇

倾国先倾人——控制技能

主要的控制就是秋波(13/14):攻击自身周围5码群体目标,附加3154攻击力,造成120%的伤害,并使他们魅惑4秒,同时提升周围队友气血及气血上限3.14%,持续60秒,冷却时间10s。

讲解:秋波的范围不算很广,但是一旦被魅惑到,4s时间,被合欢近身输出你懂的。切忌与合欢近身。而且这个技能是可以用合欢铃解掉的喔!

短腿欢也有春天——瞬移技能

缠绵(6/9):瞬间移动到12码内目标身后并发起攻击,附加5100攻击力,造成402%伤害,同时提升暴击148%,持续5s,冷却时间10s

讲解:作为短腿欢面对风筝时的决胜之招。缠绵过去秋波然后就是一套~所以当碰到合欢用此技能,青云童鞋就准备好你的逍遥游吧!

让人防不胜防——闪避BUFF

幻真(1/15):提升120%闪避,同时恢复15%真气,持续8s,CS15s

讲解: PVP最懊恼的那肯定就是"未命中"三个字了.幻真开出来之后合欢具有残影效果.这个时候记得不要交重要的技能喔!

另外合欢还有回血技能祈福。就目前我点到7级来看,回血效果还不错。所以即便是合欢只剩一点血了,也要小心逆袭喔!

天音篇

你为什么总是睡我——昏睡技能

诵经:攻击远程目标,造成120%伤害,之后令目标昏睡4s,其中最初1s为深度睡眠

无量真言:攻击远程群体目标,昏睡5秒,最初2秒为深度昏睡,冷却时间12秒。

讲解:

昏睡状态时无法自动和攻击,被攻击可被打醒,深度昏睡无法被打醒。天音在PVP时往往利用昏睡技能拉开与其他职业的距离,被睡了不可怕,要在被打醒的第一时刻要冲上去喔。

同时还是调戏天音MM最佳技能!

奶奶奶,我要。喔,别奶了——强大的回血技能

1.净土真言:恢复气血最少队友的气血,令其受到128%的治疗效果

2.万象生佛:攻击自身周围5码群体目标五次,每击附加攻击力,造成105%伤害,并且周围队友会受到持续治疗效果,冷却时间为12s

讲解:

在副本中,大家最需要的奶,在PVP中是否让大家伤透了脑筋。就是打不死,又奶回来了好烦。其中净土真言的气血回复量是最大的,在攻击平均54000左右的前提下,有2次回血44000,2次回血74000左右。然而技能的释放速度并不快,各职业可以用控制技能进行打断。万象生佛的气血回复有5次,平均一次30000+(攻击54000左右),回复量也是很大的,同样的也可打断喔。

这也是一个绝佳的调戏技能。_(:зゝ∠)_多的我就不说了。。

未命中们(懵逼脸),什么鬼——降低命中和躲闪BUFF

天舞宝轮:群攻技能,攻击周围5码目标六次,并造成目标命中和躲闪降低2%

讲解:

PK神技,尤其是对于鬼王来说,鬼王们一定不想自己的一击必杀半管蓝换来三个字:未命中,青云的神剑上去各种汉字心里也是崩溃的。天音有事会灵活使用,上了状态就停止技能,此技能距离为5码,并非远距离攻击,如果天音忽然近身你,可要小心辣。

伤害就是忽然那么不给力——防御BUFF

1.破魔秘言:清除自身周围10码范围所有队友的控制状态,同时提升防御2.95%,持续60s。病治疗自身,附加一定的治疗值。令自身收到114%的治疗效果,冷却时间为18s。

2.功德无量:自身脚下制造一片区域存在8s,期间每隔1s回复队友气血0.7%,同时增强其防御3.4%,冷却20s。(法宝技能)

讲解:这就是副本中带上天音的好处,各种防御BUFF好开心。然而在PVP中,一般在倒计时时天音就已经上好了防御状态,防不胜防。功德无量的防御时间很短,而破魔秘言的防御增幅也不超过3%。

这个黄色蛋蛋是什么——反弹伤害

因果循环:自身在15s内反射受到伤害的23%。冷却时间为55s。

讲解:反弹伤害光圈对于一些大伤害技能还是影响很大的,鬼王的一击必杀打上去必然会很痛,幸好不能连接上,可以选择避其锋芒。

诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇

诛仙手游新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。

一、鬼道技能基础介绍

1.职业技能

鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。

不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:

鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)

蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)

双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)

注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。

状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。

2.天书

天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。

二、主动技能及对应天书

1.剔骨凶牙

天书【邪魂】:

恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;

化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。

天书【狂煞】:

怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;

噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。

天书【毒宗】:

浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;

阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。

分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。

2.旋风乱舞

天书【狂煞】:

黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;

无影毒:额外附加5%攻击。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。

注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

3.鬼灯引魂

天书【邪魂】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

攻心咒:昏睡概率提升5%。

天书【毒宗】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。

该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。

这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。

4.幕天狂沙

天书【邪魂】:

幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;

孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;

地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

天书【毒宗】:

幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;

地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

分析:双姿态都可以释放。

鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。

该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。

该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。

该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。

5.百鬼夜行

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。

如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。

当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。

加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。

6.戾魂血印

天书【邪魂】:

歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;

罗生门:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

邪血印:吸血效果提升30%;

罗生门:冷却时间减少3秒;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。

鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。

经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。

7.蛊王姿态

天书【邪魂】:

鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;

奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。

天书【毒宗】:

沥血心:冷却时间缩短3秒;

九筋骨:释放时额外提升6%防御;

毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。

分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。

鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。

在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。

挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。

该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。

8.百蛊啖魂

天书【邪魂】:

乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;

噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

天书【狂煞】:

碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;

怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。

天书【毒宗】:

碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;

噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。

该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。

该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。

该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。

9.邪神傲世

天书【狂煞】:

猛鬼啸:防御增益提升6%;

邪灭杀:攻击增益提升5%;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

天书【毒宗】:

凝血咒:气血增益提升4%;

破邪魂:真气增益提升12%。

分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。

该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。

10.灭魂狂飙

天书【邪魂】:

定魂决:20%概率附加2秒昏睡;

落魂咒:伤害提升25%;

地藏心:冷却时间缩短4秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。

11.神鬼乱舞

天书【狂煞】:

蚩尤怒:额外附加7%攻击;

回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;

灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。

分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。

该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。

该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。

12.天选道怨

天书【毒宗】:

天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;

蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;

血海经:持续时间延长3秒。

分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。

该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。

经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。

三、满级被动技能和对应天书加成

1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;

百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。

2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;

应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。

3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;

怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。

4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。

5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。

血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。

6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。

7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。

8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。

四、个别天书加成

1.天书【邪魂】:

三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;

2.天书【狂煞】:

蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;

3.天书【毒宗】:

血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;

4.天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。

诛仙手游连续技设置步骤图文介绍

诛仙手游连续技设置步骤图文介绍,诛仙手游连续技怎么设置?下面就跟我一起来看吧,希望对大家有所帮助!

连续技设置

1.每个角色最多可以设置五个连续技,也就意味着你可以把主界面的所有技能都设置成连续技

2.连续技设置顺序,你可以将任何主动技能按照任何顺序放入连续技的技能循环中,一个连续技最多可放置六个技能,值得一提的是连续技可以放入同一个技能。

3.技能循环时间,本版块极为重要,连续技时常表示你的连续技释放+CD总共所用时间;连续技冷却时间则是技能释放时间+技能冷却时间的综合;循环部分单次时长如果为0,说明这套输出连续技能无法成立,点击技能循环按钮则可看到详细搭配界面,如果某个技能冷却时间大于当前连续技的连续时间,则该连续技无法成功组成。

4.简单的快捷按钮,组成一套连续技后别忘了按保存就行了。虽然这么简单,但我相信一定有人会忘……

5.连续技图片,点了编辑图标后所显示的也只有那么几种,确切来说是五种,一个连续技占一个,相信后续版本连续技图片会相应增多吧,虽说只是个图标,但是我还是希望自己研发的连续技,图标更炫酷一点更能满足我的虚荣心。

6.技能栏,技能栏就不用多费口舌了,目前有多少个技能直接拖动置入右侧的技能循环中就好了。

标签: 手游

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